我沒有喜歡過CS,可能是因為肉腳的關係。但就算我那麼肉腳,也曾經很認真地喜歡過TFC這個歷史悠久的職業導向動作射擊遊戲。雖然是素人開發的衍生模組,但它的分工設計已經成為今日許多連線遊戲的典範與基石。當這個團隊被整組挖到Valve(《戰慄時空》的開發公司)的時候,CS才剛剛要紅起來呢。曾經有許多玩家期望TFC的正式商業版將會令人耳目一新,製作團隊也的確開了很多漂亮的支票。例如將即時戰略的要素融入次世代的TFC裡,不過這些要素卻紛紛被許多後發先至的遊戲所搶先使用,讓TFC幾乎變成和《毀滅公爵》一樣的蒸氣軟體。
但是Valve真的天才!這款遊戲的首波廣告影片出來了,竟然讓人跌破眼鏡地轉換跑道、走向色塊式的卡通風格。配上頗有《霹靂嬌娃》(No One Lives Forever)風的復古音樂與節奏,真是讓人覺得垂涎欲滴。說穿了,Source真的不算什麼頂尖的引擎,和Far Cry或Unreal系列比技術力,真的是XX比雞腿。以風格取勝的策略,實在叫人擊節讚賞。有了TFC2、還有技驚四座的Portal示範影片與《戰慄時空2》第二章資料片,Valve最近的產品線實在豐富得不像話。TFC2首波Demo影片在此:(唯一的遺憾,為什麼TFC2的成員都是一副機車臉的歐吉桑?醫生不能換成星海乖乖針小護士嗎?)
這該死的VAVLE…..我的荷包帝國在次宣佈毀滅…..
该死.这些游戏公司除了提升引擎和光影效果外就不会想往游戏里加点别的东西嗎.故事情节同质化,战斗方式永远是拿着各种各样的枪杀各种各样丑陋的怪物…..
这种游戏我现在不感兴趣,以后也不会感兴趣.更不会掏钱去买.大陆有本很有名的游戏杂志叫电脑游戏攻略.我最讨厌的就是在这本杂志上看到类似HF2或者DOOM3之类的游戏攻略.如果有,我会觉得我的10块钱只值5块.
Portal的玩法真是新鮮耶!
說到美式風格讓我想到XIII這個GAME也滿類似的
http://www.xiii-thegame.com/uk/home.php
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這個好酷啊!一定要玩。
DAIDAIYUNG,
嗯,幸好下禮拜我可能有退稅XD
LINK,
HL2還是滿值得一玩的遊戲啦,遊戲機制設計得非常精彩喔。不過Doom3就真的遜色了一些,不過剛出來的時候,大部份媒體的評價都還滿高的,這是典型的over hype現象…習慣就好。(其實我也中招了,哈哈)
appleseed,
嗯,不過XIII的畫面看起來比較嚴肅一點XD
Jerry,
我們以前辦公室有連過這個遊戲嘛?
嘩,第一身射擊遊戲一直向追求真實走,想不到 TF2 會有這樣的風格,很有趣呢~~
LINK,
你不喜歡是你家的事,你是沒看到這個Team Fortress Classic 2很別具一格嗎?
拿槍不打恐怖的怪物難道是要打可愛的Hello Kitty嗎?難道你比較喜歡這一味的?
難道你喜歡拿著槍一天到晚在解謎嗎?
什麼都不看,凡事先入為主,就是指你這種人
XIII的確可以稱其代表啊…
那個好折凳的味道至今都沒忘過…