《銀河征戰錄2845》:一個美夢成真的過程

講到歐美的機甲遊戲,就一定會提到淵遠流長的《機甲爭霸戰》Mech Warrior,這個FASA開發的系列作品除了電腦版的機甲模擬遊戲之外,還有更古老的紙上版與即時戰略遊戲。但除了機甲爭霸系列之外,歐美還有個較為小眾的機甲品牌,那就是《銀河征戰錄》(Starsiege);這個系列作品也包含了另一款以團隊為焦點的第一人稱射擊遊戲《銀河生死鬥》(Starsiege: Tribes)。由於機甲遊戲在歐美的式微,《銀河征戰錄》漸漸變成少數死忠玩家的模糊回憶。連較有賣點的《銀河生死鬥》都因為過於硬派的遊戲設計而越來越不見容於主流市場的今天,哪還有《銀河征戰錄》的生存空間呢?不過,有一批老玩家並不這麼認為。

他們組織了一個完整而成熟的37人團隊,寫出專業的設計文件與企畫,並且將這一份文件與企畫提交給發行公司Sierra與Vivendi Universal。他們原本的想法,是希望取得原廠授權,做出一款可以免費包含在即將發行之FPS遊戲《銀河生死鬥:復仇記》(Tribes: Vengeance)中的同人機甲產品。但沒想到,他們的努力竟然獲得超乎預期的回報。VU不但同意他們使用這個遊戲品牌的授權,並且讓他們有機會接觸到《銀河生死鬥:復仇記》的初期引擎技術,讓他們可以使用最新的引擎技術來製作他們的產品,並且將有望以完整而獨立的包裝發行這款完全由業餘同好所製作的遊戲。他們不只是復活了一款即將凋零的經典,也同時為自己在遊戲產業找到了一個出發的位置。加油~博士也引頸期盼著喔。更進一步的詳細資訊可以參考:官方網站

2 thoughts on “《銀河征戰錄2845》:一個美夢成真的過程

  1. 看到這個網站,只能說相見恨晚.本人只玩過機甲爭霸系列,但是一值對歐美的機甲遊戲有相當的好感,雖未見自機甲四之後的新作(xbox的不算),但是見到這篇新聞令我有新的期盼,期望再造新的機甲遊戲風潮.

  2. Xbox上的Mech Assault系列我也沒玩過,評價似乎沒有特別好。現在我們就只有期待這個作品能順利上市,而且表現一如期望。
    力回饋搖桿好久沒搬出來用了XD

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