不久之前,我們在網路上聽說了兩個韓國的視障年輕人成功克服了肉體上的困難,在《星海爭霸》(Starcraft)的世界裡成為打敗明眼人的勝利者。不論是聽聲辨位,或者眼盲心不盲,還是讓人感到不可思議。他們究竟是怎麼辦到的?
德不孤,必有鄰。美國Sioux市(應該是愛荷華州吧?)的地方媒體刊登了一則令人吃驚的消息,有個眼盲的17歲少年出沒於當地的遊戲中心,在《劍魂》(Soul Caliber)的機台上以俐落身手打敗無數妄想挑戰的一般玩家。據說,他是以不斷試誤(trial and error)的方式研究出致勝的秘訣。人類潛能真是無限地大。
他現在的志願是考上大學,研習遊戲設計之道。加油,Brice Mellen!
就跟HXH裡面的王一樣:『只要找出讓對手呼吸急促的方法。』
就可以啦XD
這倒是一項重要的入門關鍵…似乎是…XD
博士:
文章中提到”美國Sioux市(應該是愛荷華州吧?)的地方媒體刊登了一則令人吃驚的消息”
的連結是要付錢訂閱的,
但是我使用萬能的google搜尋”Blind teenager amazes with video game ability”之後,
偷到了這篇免費的連結:
http://ap.theindependent.com/pstories/state/ne/20050724/3179901.shtml
難道博士會付錢訂閱國外各種媒體, 以獲得最新的電玩資訊嗎? 😀
真不愧是名人啊! :p (恭敬的跪著後退離開)
但是網路怎麼讓人呼吸急促?
怎麼可以聽出來是怎樣的急促?
難不成他們用的模組都是
令人噴血或是噴飯 !!?? 哈哈
(PS.終於可以加入討論了 太多篇有深度的文章 小弟知識淺薄阿!!! ~_~||)
pachinko,
啊…這其實應該算是我的不察,該去改改連結了。
很多「小氣」的媒體都會把過期的舊聞(一個星期或甚至一天)弄成必須會員才能看,所以我找到原始連結的當天,是可以讀的。
kevinsu,
星海那個我真的不知道是怎麼打的,不過劍魂是在電動間打的,所以還是有可能…吧?
不過你實在太客氣了 😀
哈哈哈~伯是您盲劍客的劇照 讓我看了就想到北野武 笑死了XD
北野武的戲都是暴力中帶KUSO 從頭笑到尾XD
不過我媽倒是他的影迷 超愛看他的電影 …
拳志郎,
北野武的劇情做的很棒,尤其是結尾的時候
展現出一種男人以及負責性的心態
掌握數據機的脈動聲音與搖桿的按鈕聲就是至勝的關鍵!!
真棒,圖也配得絕。
謝謝博士大人介紹。
希望BRICE也能為殘障者設計遊戲。
我記得很久以前看過殘障者遊戲的開發問題,某些重點和現下的網頁開發相仿。寫網頁的時候會有些體貼視力障礙的使用者的技巧,例如可調整大小的字體、可以利用點字或純文字瀏覽器讀取的alt標籤等。所以就有人認為遊戲也應該在設計時,盡可能注意到這些障礙存在時的替代方案。
不過當然的,這有很大程度只是唱高調而已 😛