[WCG] 似乎太理所當然的比賽結果

世界盃電子遊戲大賽(WCG)在不久前(其實是有一點時間了,哈)落幕,比賽結果「意外地」沒有令人驚喜之處:

《絕對武力》(Counter Strike: Source):美國
《魔獸爭霸3》(Warcraft III: The Frozen Throne):中國
《星海爭霸》(Starcraft: Brood War):韓國
《FIFA Soccer 2005》:德國
《極速快感》(Need for Speed: Underground 2):巴西
《最後一戰2》(Halo 2):美國
《戰鎚》(Warhammer 4000: Dawn of Wars):韓國
《生死格鬥》(Dead or Alive Ultimate):日本
《FreeStyle》:韓國

嗯,幾乎和各國在現實世界的表現或刻版印象一樣呢!亞洲地區囊括了所有即時戰略獎項,日本人抱走了格鬥大賞,美國在FPS領域稱雄,德國人則是足球之霸,巴西則是取得了賽車冠軍。有個加拿大玩家不禁吃味地在討論區上表示:「如果有曲棍球遊戲的比賽,咱們加拿大人一定拿第一!」

也有個美國玩家說:「如果現實世界中的戰爭,是用遊戲的操作方式模擬,那韓國人應該已經征服世界了…」今年台灣也有拿個沒啥痛癢的手機遊戲冠軍,雖然還是得給冠軍拍拍手,但總有股悶氣沒得抒發的感覺。聽說昔日那個獲得《世紀帝國》冠軍的小弟弟正在加油站打工,是不是給人一種宋子豪揪心地說:

「我已經很久沒幹老大了!」

這種淒涼的感覺呢?

9 thoughts on “[WCG] 似乎太理所當然的比賽結果

  1. 那小弟弟復出的台詞不就是..

    “我今天不是要證明我威..而是要證明…失去的東西我會自己拿回來!!!!”

    我愛死小馬哥了…囧

    每次跟人談英雄本色…他們都只會說

    “喔 梅爾吉勃遜那個喔?”

    回歸正題..

    戰槌很好玩耶 可是hinet不想推的樣子 唉

    可惜了一個即時戰略大作~:(

    害的我們也少個獎項可以比~@@”

  2. 不就是這樣囉,雖然出了個世界冠軍,但台灣人的態度就像辦桌一樣,吃完了,嘴巴擦擦就四散啦,
    像什麼跆拳道,棒球不都這樣,但每次辦完桌總會留下一些想開餐廳或想自己辦桌的熱血中青少男/女們留下來,所以有心振興” “(空格自己填)的人一定要多多出國比賽歐(這樣的比喻很怪吧?)

  3. 我是路過的~~~剛花ㄌ一段時間把這個blog看ㄌ一下(因為沒有留言版類的(好像!?)所以我就PO在這嚕
    我想問一下這邊是哪類人的集散地ㄚ(好像是搞電玩&雜誌&金融業?)
    然後總覺得這邊的人年紀都很大&說很多跟工作&電影有關的&還有很多事我都聽不太懂(我也一時忘ㄌ有哪些XD)
    總之勒 俺也不曉得該說啥XD(有空會過來逛逛~~~)

    半藏說的話很搞笑~~~(謎樣的戰隊+香取慎吾影片哪來的ㄚ 還有嗎 這影片是的年份是幾年ㄚ?? 連這種KUSO都找的到必非常人= =+)

  4. JonahSniper,
    沒錯啊,所以這名單是不是巧合(或合理)得嚇人…XD

    半藏,
    我本來也想要寫「拿去賣藥吃」的橋段的,不過想想太悲情了XD

    來p我 ,
    如果我有那個本事的話,我一定會考慮這件事的,只可惜我連我弟都打不贏XD

    T,
    嗯,這個網站算是我隨便在聊啦,只要是個人有興趣的話題都會講。本身是和遊戲產業有滿多淵源的,所以話題自然關係就大啦。電影也是 😀

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